Тест на группу проверенные.
 
Меню сайт
Мини-чат
Сообщества
Мы вконтакте
Мы в стимеМы в Мой мир
Музыка
Программы
Главная » Статьи » Маппинг CS и CSS карт.

В разделе материалов: 41
Показано материалов: 1-10
Страницы: 1 2 3 4 5 »

В этой статье мы кратко познакомим Вас со всеми возможными способами освещения карты, которых, к слову, не так и много, а также коротко расскажем о каждом из них.
Категория: Маппинг CS и CSS карт | Просмотров: 906 | Добавил: хакер | Дата: 09.12.2013 | Комментарии (0) Подробнее
В этой статье мы расскажем о принципе действия объекта multisource, который активирует указанный в его свойствах объект, только после выполнения определенного условия. Для создания тестовой карты мы будем использовать следующие энтити-объекты:

- multisource
- func_button
- func_door
Категория: Маппинг CS и CSS карт | Просмотров: 878 | Добавил: хакер | Дата: 09.12.2013 | Комментарии (0) Подробнее
В этой статье мы расскажем о принципе действия очень полезного объекта multi_manager, который применяется для последовательной активации нескольких объектов через заданные промежутки времени. Для создания тестовой карты мы будем использовать следующие энтити-объекты:

- multi_manager
- func_button
- light

Категория: Маппинг CS и CSS карт | Просмотров: 1123 | Добавил: хакер | Дата: 09.12.2013 | Комментарии (0) Подробнее
В этой небольшой и простой статье мы расскажем, как на карту вставляются модели.
Категория: Маппинг CS и CSS карт | Просмотров: 1043 | Добавил: хакер | Дата: 09.12.2013 | Комментарии (0) Подробнее
В этой статье мы расскажем Вам о применении ORIGIN-брашей, которые являются неотъемлемой частью любого вращающегося объекта. Прочитав данную статью, Вы сможете правильно создавать такие объекты как: вентиляторы, автомобили, вращающиеся рычаги, двери и пр.


Категория: Маппинг CS и CSS карт | Просмотров: 911 | Добавил: хакер | Дата: 09.12.2013 | Комментарии (0) Подробнее
В этой статье мы расскажем о применении CLIP-брашей, которые в основном используются для ограничения передвижений игрока.
Категория: Маппинг CS и CSS карт | Просмотров: 931 | Добавил: хакер | Дата: 04.10.2012 | Комментарии (1) Подробнее
В этой статье мы расскажем о применении такой группы энтити-объектов как триггеры (от англ. «trigger» — инициировать, дать начало). Дополнительную информацию о свойствах данных объектов Вы можете получить из раздела «Энтити».
Категория: Маппинг CS и CSS карт | Просмотров: 1331 | Добавил: хакер | Дата: 04.10.2012 | Комментарии (0) Подробнее

В данной статье речь пойдет об очень важном параметре R_SPEEDS, который показывает на сколько «тормозная» у Вас карта. Вы узнаете, как посмотреть R_SPEEDS на созданной Вами карте и как его уменьшить в случае, если карта «тормозит».


Категория: Маппинг CS и CSS карт | Просмотров: 1133 | Добавил: хакер | Дата: 27.09.2012 | Комментарии (0) Подробнее
 В этой статье мы расскажем, как сделать карту, где террористам нужно сбежать, т.е. ES-карту.
Категория: Маппинг CS и CSS карт | Просмотров: 984 | Добавил: хакер | Дата: 06.08.2012 | Комментарии (0) Подробнее
 В этой статье мы расскажем, как сделать карту с VIP-ом, т.е. as-карту.
Категория: Маппинг CS и CSS карт | Просмотров: 1041 | Добавил: хакер | Дата: 06.08.2012 | Комментарии (0) Подробнее
ПДА
Награды за заслуги
Новинки
[25.09.2014][Counter-Strike]
Brazilian_Militia (0)
[09.07.2014][Counter-Strike]
cs_osobnayk (0)
[30.05.2014][Counter-Strike]
Remington 590 (0)
Время
Информация
Партнеры
Наш баннер

nsttgame.ucoz.ua-только лучшее для cs и сталкер!!!

"Баннер обмен"


Этот сайт защищен «Site Guard» Рейтинг SIMPLETOP.NET Рейтинг Counter-Strike сайтов. TOP.MY-CS.RU Torrent-Game,игры,новости,трейлеры,самые новые игры Тиц и pr сайта
Создать бесплатный сайт с uCoz