Что вы узнаете в этом разделе.
Вы получите общие понятия о VHE (VALVe HAMMER EDITOR). Что такое компиляция, зачем она нужна и как ее правильно настроить. Как создавать свои собственый карты на профессиональном уровне. И многое другое!
Удачи в создании настоящих карт!
Глава I. Введение.
Глава II. Редактор карт Hammer.
Глава III. Компиляция (ZHLT).
Глава IV. Текстуры и декали.
Глава V. Первые практические уроки.
Глава VI. Оптимизация карты (R_SPEEDS).
Глава VII. Разное.
Глава VIII. Свет.
Ведется разработка.
Чаще посещайте раздел чтобы
посмотреть новые материалы!!!