1) Используя программу "HLDJ" (Half-Life DeeJay)
Этот способ является самым новым и актуальным на данный момент. Программа HLDJ пришла на замену HLSS описанную во втором способе. Более подробно, читайте в статье: HLDJ - проигрываем музыку через микрофон
2) Используя программу "HLSS" (Half-Life Sound Selector)
Настройка HLSS Шаг 1
Для начала, найдите папку cstrike (для примера ее путь должен выглядеть примерно так SteamApps\account-name\counter-strike\cstrike) и поищите файл autoexec.cfg. Если у Вас такого файла нет, Вы можете скачать его в конце этого шага. В случае, если Вы скачали файл от нас, то пропустите все действия шага 1 и читайте шаг 2. Если такой файл у вас есть, то откройте его блокнотом и добавьте туда такие строчки:
Код alias hlss-START "voice_inputfromfile 1; voice_loopback 1; +voicerecord; alias ToggleWAV hlss-STOP" alias hlss-STOP "voice_inputfromfile 0; voice_loopback 0; -voicerecord; alias ToggleWAV hlss-START" alias ToggleWAV "hlss-START" voice_fadeouttime 0
Сохраните изменения.
Скачатьautoexec.zip Шаг 2
Откройте программу, нажмите File > Options, в открывшемся окне нажмите 'browse' и укажите путь к Вашей папке cstrike (в которой находится наш autoexec.cfg). Нажмите "Ok".
Шаг 3
Запустите CS, откройте консоль (~) и введите такую строчку
Код bind del "ToggleWav"
где del (Delete) это кнопка запуска/остановки музыки в игре.
Вы можете использовать любую другую клавишу на свой вкус, например можно поставить это действие на кнопку F1:
Код
bind f1 "ToggleWav"
Закройте консоль и выйдите из игры.
Шаг 4
Теперь нужно настроить наш плейлист в программе HLSS. Внимание! Программа и игра воспроизводит только wav файлы с такими параметрами 16bit 8kHz (8000Hz) Mono. Для того, чтобы конвертировать mp3 файлы в wav понадобится дополнительная программа, к примеру "mp3 to wav converter". Найти и скачать эту программу вы сможете при помощи сайта Google.com .
Шаг 5
Итак, после того, как мы переделали mp3 в wav, нажимаем на плюсик
В появившемся окне нажимаем на "..." выбираем нужный wav файл с музыкой. В нижней строчке с названием Shortcut вводим клавишу или комбинацию клавиш, которая будет переключать мелодию. Что это значит? Попытаюсь объяснить. Запуск и остановка музыки, как мы уже приводили пример выше, настроены у нас на кнопку delete. Но для смены текущей мелодии существуют горячие клавиши. Мы добавляем для каждой мелодии свою горячую клавишу. Например, мы добавили 2 мелодии, первую celldweller.wav и задали ей кнопку F10, и вторую systemofadown.wav и задали ей кнопку F11. Теперь, играя на сервере, мы нажимаем F10 (сменили текущую мелодию на celldeweller) и нажали на delete - играет celldeweller. Остановили музыку, нажимая на delete. Потом решили проиграть другую мелодию, нажали на F11 (сменили текущую мелодию на systemofadown) и включили музыку на delete - играет systemofadown. И по такому принципу можно добавить много разной музыки, главное не забыть на какие клавиши какая музыка запрограммирована.
Шаг 6
После проделанных манипуляций нужно активировать программу нажав на . Зайдите в игру, присоединитесь на сервер, выберите нужную мелодию, нажав на горячую клавишу, и жмите на delete (или другую кнопку из Шага 3) - если Вы все сделали правильно - начнет играть музыка и в верху экрана Вы увидите строчку с текущей мелодией.
Скачать программуHLSS HLSS_3.0.zip 3) Через скрипт
Минусом этого способа является то, что можно проигрывать лишь одну мелодию. Текст скрипта копируем в файл config.cfg, который находится все в той же папке cstrike, что и в первом способе. Код alias +playme "voice_loopback 1;voice_inputfromfile 1;+voicerecord" alias -playme "voice_loopback 0;voice_inputfromfile 0;-voicerecord" bind del +playme
Строчка bind del +playme отвечает за клавишу проигрывания, и в данном примере у нас стоит del (Delete).
После этого конвертируем желаемый mp3 файл в wav все с теми же параметрами 16bit 8kHz (8000Hz) Mono. Полученный wav файл обязательно переименовываем в voice_input.wav и кидаем его в папку cstrike. Теперь запускаем игру, заходим на сервер, и удерживаем кнопку delete (или любую другую, которую Вы себе настроили). Почему я выделил слово "удерживаем"? Да потому, что это является вторым большим минусом этого способа - не получится просто нажать на кнопку и бегать с музыкой, придется удерживать кнопку, как будто Вы разговариваете по микрофону.
4) Используя Stereo Mixer
Наверно самый необычный способ - через Stereo mixer. Смысл в том, чтобы запустить, например, winamp с музыкой и пустить этот аудио поток через микрофон в CS. Заходим в Панель Управления - Звуки и Аудио устройства - Устройства записи и отмечаем птичкой Stereo Mixer. Теперь просто заходим в CS и включаем микрофон (по умолчанию на кнопку К) - и при хороших обстоятельствах игроки будут слышать музыку, но Вы сами ее слышать не будете. Данный способ является "Фен шуйским", поэтому его работа не гарантируется.
|