Установка на сервер windows: Открываем css\bin создаём в ней папку steam, в которую положим оригинальные библиотеки из лицензионного steam, или же берём их из архива эмулятора, они находятся в папке steam (steamclient.dll, steam.dll, tier0_s.dll, vstdlib_s.dll)
Открываем css\bin и положим в нее steamclient.dll и Steam.dll.
steamclient.dll берется из архива эмулятора (steamclient_logging_18022012.7z или steamclient_nologging_18022012.7z) Разница в том, что один делает логи а второй нет.
Steam.dll берется из архива эмулятора (Steam.dll_fix Vityan_tf2.7z или Steam.dll_rev.7z) Разница в том что первый может работать с GCF больше 4 гиг , а второй нет, поэтому на втором сервер и клиент TF2 работать не будут.
Файлы rev.ini и revApps.ini ложим в папку css. rev.ini и revApps.ini, берется так же в архиве эмулятора (rev.ini_server.7z)
Обновление от 27.01.2013 Добавлено в rev.ini две новые переменные : [GameServer] # если true - скрывает присутствие ботов на сервере Fake_player= false # если false - подключение клиентов со старым steamclient запрещено, на новой версии известные программы не могут изменить стимИД RevEmu_2012 = true
совместимость только односторонняя: старая версия клиента + новая версия сервера(при RevEmu_2012 = true)
|